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可供选择的三门专业
动画专业
通过大量的培訓与实践课程赋予学生丰富的创意,创造力 到及出色的绘画能力,旨在将学生培育成专业的原画师。
动画综合教育专业
旨在从基础知识开始全面学习动画,除原面师之外,还可以从事执行导演等多种工作。
角色设计专业
旨在通过教授人气动画以及游戏角色的设计理念与设计手 法。将学生培养成专业角色设计师。
FEATURE OF STUDY
数字动画课程 学习特色
1
贯彻2D手绘动画基础教育
即便在3D动画业已成为主流的国外,日本3D动画的评价也一如既往地无可动摇。在这里您将从运镜与运动节奏等基础知识开始,彻底学习到蕴藏着日本动画独特感性的作和技术。
2
传授业内制作前线的最新技术
在这里,您将学习到近年在专业动画制作一线采用率急速增长的无纸化作曲等与时俱进的专业尖端技术。
3
资深专业教师亲自带领实践课程
AAA 所有的讲师都是经验丰富的业内资深人士。讲师将运用他们与行业间的组带,培养具备实战能力的原面师。
4
巩固作画基本功,内容丰富的素描课程
AAA 开设的素描程,将全面传授立体感与空间透视等对作画能力的提升必不可少的核心基本技能。
5
提高国际化意识,充实的语言课程
鉴于近年动画产业的国际化趋势,AAA 课程中还包含了英语、汉语等语言理程。
CURRICULUM
课程体系
一年级
动画概论
「定义」「起源与发展」
「世界动画」「演讲技法」
素描
素描基础
「几何形态绘画」「速写」
「自画像」「人物素描」
「人体结构临摹」
「运动中人物动势的捕捉」
「静物素描」
美术表现
动画理论1
动画基础
「制作流程」「中间帧」「关键帧」等
物理理论
「挥棒」「弹性形变与塑性形变」等
描画技法1
透视基础
透视运用
人体绘制基础
「头部」「身体」等
人体绘制应用
「全身的绘制」
映像理论
镜头语言
背景绘制
背景画基础
※动画理论2
旋转运动基础
「旋转」
旋转运动应用
「全身旋转」
表演考察
「行走」「跑动」「体态」等
动作技法
「日常动作」
无纸化作业1
图像处理基础
「Photoshop 基础」「Clip Studio 基础」「Premiere 基础」
「After Effect 基础」「Illustrator 基础」
交流技法
英语
「阅读」「对话」「语法」
外语选修(中文/日文)
「基础发音」「基础语法」「基础对话」
考试
年末期末考试
◆协同教学,挑战教学,现场特别教学
二年级
动画概论
动画商务概论
「日本动画」「演讲技法」
素描
素描应用
「静物组合创作绘画」
「室外写生」
动画理论 3 3
动作技法
「体育运动」「机甲的绘制」
动画理论 4 4
自然现象
「水」「火」等
动物动作
「狗」「马」等
描画技法 2
透视御用
「背景动画」
映像理论
策划书
「分镜头」
无纸化作业2
layout技术
角色设计
数码作画
「原画」「动画」
画面处理应用
「Premiere 应用」「After Effect 应用」
毕业制作
毕业制作1(前期策划)
毕业制作2(中期制作)
毕业制作3(后期)
职业规划
职业规划
「原画师讲座」
「动画背景讲座」
「动画演出导演讲座」
「职业规划讲座」
就业指导
交流技法
英语
「综合交流」「商务英语」
外语选修(中文/日文)
「综合演习」「听力」「写作与对话」
考试
年末期末考试
◆协同教学,挑战教学,现场特别教学
一年级
动画概论
「定义」「起源与发展」
「世界动画」「演讲技法」
素描
素描基础
「几何形态绘画」「速写」
「自画像」「人物素描」
「人体结构临摹」
「运动中人物动势的捕捉」
「静物素描」
美术表现
动画理论1
动画基础
「制作流程」「中间帧」「关键帧」等
物理理论1
「物理理论」「演技」等
描画技法1
透视基础
透视运用
人体绘制基础
「头部」「身体」等
人体绘制应用
「全身的绘制」
描画技法2
服装研究
layput技法
上色技法
背景绘制
描画技法3
体态研究
质感表现基础
「头发」「衣服」等
动画理论2
动画应用2
「转述」「旋转」「行走与跑动」等
角色设定
角色设定
「男主角」「女主角」
「配角」「反派」等
无纸化作业1
图像处理基础
「Photoshop 基础」「Clip Studio 基础」「Premiere 基础」
「After Effect 基础」「Illustrator 基础」
交流技法
英语
「阅读」「对话」「语法」
外语选修(中文/日文)
「基础发音」「基础语法」「基础对话」
考试
年末期末考试
◆协同教学,挑战教学,现场特别教学
二年级
动画概论
动画商务概论
「日本动画」「演讲技法」
素描
素描应用
「静物组合创作绘画」
「室外写真」
角色设定
角色设定
「生物研究」
描画技法 4
layout技法
「仰视」「俯视」
背景绘制
描画技法 5
体态研究
「格斗技」等
质感表现入门
「水」「木」「石」「金属」等
动画描写
策划书
毕业制作
毕业制作
作品集制作
职业规划
职业规划
「原画师讲座」
「动画背景讲座」
「动画演出导演讲座」
「角色设定讲座」
就业指导
交流技法
英語
「综合交流」「商务英语」
外语选修(中文/日文)
「综合演习」「听力」「写作与对话」
考试
年末期末考试
◆协同教学,挑战教学,现场特别教学
TEACHER'S
讲师介绍
TEACHER'S VOICE
数码动漫学科 师资简介
栗田卓也
「磨砺基础能力,提高实践能力
在动漫产业中,无论是手绘还是数码,基础能力就是一切。 学习很多浅薄的知识是没有用的。 在AAA,经验丰富的资深讲师会强调所有课程的基础知识,通过重复学习,我们旨在教育出可用于任何领域的人才。一直未实现的理想,在AAA肯定会实现的吧。 我非常期待大家的未来。
片田亚起夫
原画师
担任课程:动画理论
代表作
大约15年的时间里,一直活跃 于动画业界前线, 参与制作了《七龙珠》《樱桃小丸子》《忍者乱太郎》《阿拉蕾》等众多著名动画作品。
讲师履历
1996-2015年于代代木动画学院担任动画讲师。 现为专门学校动漫艺术学院在职原画讲师。
我们将尽力支持你想要学习的“念想”。
在动漫产业中,无论是手绘还是数码,基础能力就是一切。 学习很多浅薄的知识是没有用的。 在AAA,经验丰富的资深讲师会强调所有课程的基础知识,通过重复学习,我们旨在教育出可用于任何现场的人才。一直未实现的理想,在AAA肯定会实现的吧。 我非常期待大家的未来。
栗田卓也
漫画家
担任课程:数码绘画
代表作
在讲谈社《月刊少年Magazine》上连载体育漫画 连载长篇漫画《FURLONG !》。此外,创作并发表 过许多短篇漫画。现今仍以自由漫画作者的身份活跃在漫画业界。
讲师履历
在12年教学生涯中,参与过多项漫画相关专业的 教育。担任过漫画科学专业系主任,负责编剧课程和数字课程 的统筹。目前为意大利欧洲漫画学院的特别讲师,以及专门学校 动漫艺术学院数码绘图的常任讲师。
旨在教育出可用于任何现场的人才
无论是在这里学习的两年还是将来实际动画现场,“专一”都是最强大武器。 因为喜欢漫画和动画,二选择挑战这个职业,到底能变得有多进取? 我认为只有凭借“专一”才能提高自己的绘画技巧和知识。 在国际化等瞬息万变的动漫产业中,我们将竭尽所能教育出任何场所都需要的人才。 让我们一起努力吧。
西根 由希
日本画家
担任课程:素描
代表作
毕业于多摩美术大学日本画专业。 至今举办过一次个人类术展,并参加过多次联合展出。
讲师履历
曾于美术大学预备校担任艺术大学考试指 导。具备丰富的作品集制作辅导经验、专业知识扎实, 在专门学校动漫艺术学院往届毕业生就职指导中做出过 巨大贡献。
扎实的基本功,是任何地方都可通用的力量。
动画业界中活跃着各种形式的专业人才。 然而即便领域不同,对于专业人才而言,「扎实的基 础」也都是通用的。素描正是通行于所有动画一线 的基本功,让我们一起去磨炼它吧。 在美术领域尤为基础的素描,无论是初学者还是没 有经验的学生,我都会用心去教导。
吉田 朋代
原画师
担任课程:绘图技法
代表作
以原画师身份活跃于 《他与她的故事》《哆啦A 梦》《姐弟物语》《海螺小姐》等众多知名动画 作品的制作一线。
讲师履历
1999 ~ 2008年五代代木动画学院担任原 画讲师 2009 ~2011年于中野商学院担任原画讲师。 现于专门学校动漫艺术学院担任绘图技法讲师。
一同去寻找属与你的【 表达】吧
原画师是作业;是「视频创作者」;更是「表达者」。因此我们不仅需要练习画出精美的图画,而且 还要时常揣摩自己的身体动作、每天都要观察与欣 赏各种事物并加以摸索。在行业中多年乘风破浪的 我们,将会认真细致地传授作为这种「表达者」的 感性。让我们携手发展动画产业吧!