学 科 | 专 攻 | 内 容 | 上学年限 | 定 员 |
---|---|---|---|---|
数码动漫学科 | 动漫专业 | 致力于成为一名动画师,通过丰富的实践训练来获得较高的绘画能力和创造力 | 2年 | 216 |
动漫综合教育专业 | 瞄准广泛的职业,例如从动画基础获得的制作进度,而不仅限于成为动画师 | 2年 | ||
角色设计专业 | 学习有吸引力的动漫和游戏角色的设计,并致力于成为设计师 | 2年 | ||
动漫制作与声优综合理论学科 | 配音演员/专业 | 力争成为配音演员,并获得制作知识以丰富动漫世界的情感表达 | 2年 | 272 |
媒体业务专业 | 致力于通过创造有吸引力的动画和游戏内容来了解业务的创作者 | 2年 | ||